Q1:產品設計包括哪些方面?
先談談設計這個詞的定義,一般較有相關性但也容易搞混的部分:藝術、美學。
差異:1. 設計 (1) 源自於藝術、是一種服務
(2) 具有目的性的創作行為--需要有機能、功能
2. 藝術 (1) 不一定是服務,但屬於一種個人表達
產品設計是一個名詞,本身是一種藉由設計器物的功能變成商品化能夠販賣銷售,消費者會因產品功能而買,相反的只要是人用的到的、需要的,幫助人解決行動的問題,就是產品設計。
早期產品設計稱為工業設計,其最大的特性--可量產,但是產品設計比工業設計的界定範圍更清楚。
老師:不可以量產的東西是否叫商品?
我們:可以少量但有很多種變化且精緻
老師:工藝呢?
我們:藝術品
老師:那工藝品和藝術品差異在哪裡?
我們:…
老師:工藝品比較有變化,因為是手工的,規格不一樣;工業設計的”工”就是指可以量產,而工業設計的內容就是產品設計。
Q2:擅長哪方面的產品設計?
本身背景:工業設計
經歷:家電業(聲寶-錄放影機)
到美國讀書研究3D立體產品
宏碁3C產品
雲科教書(金工、接觸地方產業--竹子,而地方產品具有地方的屬性)
產品性質會因為材質的屬性(塑膠、金屬、玻璃、自然材質)而有所不同,基本上做的大部分是生活用品。
產品分兩種:機能性很強--電腦3C、電子線路→沒用到也沒關係
機能性功能性較弱--生活用品(杯子、水果叉..)→沒有會感到不方便
目前市場趨勢:生活用品,因為機能性、功能性高、投資效率低,但回收的利潤及市場大
Q3:設計產品時最需要考慮的因素是?
消費者。
設計本身是一種服務,而真正了解使用者的特質,目標族群及使用者需求,是最難也是最重要的,需要同理心,並且感同身受,不然容易變成藝術品。
舉例:若要設計盲人的用品,如果感受不到盲人的需求,設計出來的東西就不會有任何用處。
Q4:產品設計的流程?
研究(過使用者的生活一天live a life)→設計黑箱子→完成
最貴最有價值的部分:研究
Q5:產品設計的趨勢?
現在的產品設計趨向於生活用品,像是刀、叉或是一些與人日常生活息息相關的產品,因為比起功能性強,卻不是人人用的到的東西,日常用品的成本低,有相對的利潤,所以目前較傾向於大家都會用到的東西。
作品欣賞
訪談過程
王鉫琛:訪談、攝影
徐子淇:訪談、記錄
陳玟潔:訪談、記錄
劉嘉玲:訪談、記錄
王信智:訪談、攝影